测试小结
在我们第一部分的测试中,我们想知道老旧的Athlon XP 2500+是否会制约新AGP显卡
的发挥并成为整个系统的瓶颈。那么从测试中我们可以看到,在一些情况下的确如此。在不同的游戏下,有些更早地出现了瓶颈,而有些则可以让X1950 PRO这样的显卡在遇到瓶颈之前发挥更多的实力。既然如此,是否意味着AGP版的X1950 PRO没有意义了呢?我们认为实际情况要比这复杂的多。如果你升级显卡是为了更好地玩《上古卷轴4:湮没》、《极品飞车10》或者《Prey》这样的游戏,那么在测试成绩下我们不能做出上述结论。如果2500+老系统可以在较高画质下提供比较可玩的帧速,那么这将成为一个非常有力的理由,让一部分玩家以240美元的代价,换来旧平台1到2年更长的游戏时间。
在180美元价位上,也就是比X1950 PRO低60美元的成本水平上,7600GT会是一个比较好的选择。它可以在很多游戏下提供可玩的帧速,而且性能与较贵的7800GS相当。在那些CPU成为瓶颈的游戏中,他提供的性能和最强的X1950 PRO也基本相当。
TOM's Hardware本文作者总结发言:
说句实话,在这些测试中,我仍然对尽管老旧但具有创新的Radeon 9700 PRO印象深刻。与Athlon XP 2500+处理器配合,没有一款游戏是9700 PRO在1024x768分辨率下不能玩的。当然测试分数比较低,不过这款显卡还是提供了可玩的帧速,甚至比一些新的低端显卡如Radeon X300和Geforce 6200表现更出色。这对于一款已经发布了5年的显卡来说,已经是很不错的成绩了。
但我必须承认的是,在未来6个月内肯定会有这款显卡在1024x768下无法应付的游戏。我想我会想念这款R9700 PRO的。
据TOM's Hardware消息,他们今后还会继续推出老平台上新AGP显卡的第二部分测试,测试平台可能会使用较高的配置,但目前详情还不清楚,请感兴趣的网友继续关注我们的显卡频道。

呵呵
,01-21
)
学到东西了