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新欢OR旧爱?VISTA XP 3D性能火拼!ATI篇

催化剂的新功能

[日期:2007-02-13] 来源:小熊在线  作者:福气 [字体: ]

除了新能提升外,AMD还为催化剂7.1 VISTA驱动提供了新版本的3D设置预览功能。目前XP版本催化剂带的仍是老版本,新版本只有VISTA版本的催化剂才有。小熊在线www.beareyes.com.cn

3D设置预览功能是当初ATI在引进CCC时一并加入的。它允许用户在完成对显示属性的设置后进行效果预览。比如你可以在预览界面里对比打开关闭4XAA(抗锯齿)的画质区别而无需进入游戏或其他3D应用程序,极大地方便了玩家。小熊在线www.beareyes.com.cn

跟XP催化剂的旧版3D预览功能不同的是,新版本为用户提供了一小段动态预览DEMO。这小段DEMO虽然只有几秒长,但对于那些对诸如AA、AF(各向异性过虑)等3D功能感到一头雾水的初级用户帮助很大。当然如果你不喜欢新版本的动态DEMO,你也可以还原到原版本的静态样板。它还提供聚焦功能以便让玩家能够仔细分辩诸如抗锯齿、各项异性过虑之类的3D特效的效果。小熊在线www.beareyes.com.cn

新GOENGL驱动

AMD(ATI)在OPENGL领域一向都不如NVIDIA,因此OPENGL向来都是A卡用户的痛处。AMD(当年还是ATI的时候)一直承诺为用户提供一个全新架构的OPENGL驱动,但是时间一晃就是好几年,直到 ATI被AMD收购之际都无法实现。直到今天,AMD总算为广大A卡用户带来了曙光,催化剂7.1终于带来了重新编写过的OPENGL驱动!不过令我们失望的是,AMD强调首发的Vista OPENGL驱动主要强调的是稳定性,后续版本才会对性能做优化。小熊在线www.beareyes.com.cn

我们对此的第一反应就是马上运行雷神之锤4。不幸的是,就像我们预期的那样,画面问题很严重:贴图错误,阴影无法正确渲染……不用说,AMD的Vista OPENGL驱动还有很多工作要做。假如你经常玩雷神之锤4(或其他任何OPENGL游戏)的话,那我们建议你还是多等几个月先,除非你对游戏画质没什么要求。小熊在线www.beareyes.com.cn

CrossFire

催化剂7.1 Vista版还提供了对交火双卡技术的支持,其中包括对支持crossfire的X1950 PRO跟X1650XT的支持。不过目前还无法支持P965板的crossfire,也不支持将交换帧渲染模式(AFR)设为所有游戏的默认crossfire模式。另外由于改用全新的OPENGL驱动,AMD的驱动小组没有时间为OPENGL驱动加入crossfire的支持,所以目前驱动双卡模式只支持D3D游戏。上述种种不足可望在未来版本的催化剂驱动得到完善。小熊在线www.beareyes.com.cn

催化剂的未来

未来AMD计划将对催化剂驱动作如下改进:

首先是提高自适应抗锯齿(adaptive anti-aliasing )的性能。AMD计划加入多重取样方式(multisampling)的自适应抗锯齿。现在的催化剂只能支持超级取样模式(super-sampled)的AAA,超级取样虽然效果出色但是性能损失巨大。通过加入多重取样,打开AAA的性能损失可以大大减少。小熊在线www.beareyes.com.cn

其次,AMD还计划为Linux版本的催化剂驱动加入CCC。小熊在线www.beareyes.com.cn

最后,AMD正在对催化剂的安装程序做调整,其目标是让安装程序可以自动(或手动)更新最新的驱动部分。比方说,AMD发布了新版本的显卡驱动,但是WDM驱动仍然跟之前的版本相同,那么通过新的催化剂安装程序,用户可以只下载安装新版的显卡驱动而不比去理会WMD驱动。这样可以减少下载的量,从而节省用户的下载跟安装时间。



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