欧版PS3游戏主机除去了之前在日版和美版PS3上集成的PS2处理器和图形芯片,即PS2的EE+GS(情感引擎+图形合成器)芯片。之前索尼CFO Takao Yuhara曾经表示,在日版、美版PS3游戏机主机当中集成的PS2 EE+GS芯片,一直是索尼考虑当中降低PS3成本的关键。PS3主机当中集成的EE+GS芯片主要负责在PS3上硬件执行之前的PS、PS2游戏。
但问题也就随之而来:既然欧版PS3已经发生了规格变化,那么美国和日本地区的PS3主机是否是如此呢?
对于上述问题,索尼日本和美国方面并没有及时给出明确的答复。为了解开玩家们的疑问,记者于近日联系了索尼SCE美国分社公共关系部的一位官方发言人,不过遗憾的是他并没有透露此次PS3硬件规格调整是否会涉及到美国和日本两大市场,不过其回答也依然耐人寻味,他说:“到目前为止,索尼美国分社还没有公布任何关于美版PS3硬件规格调整的声明。”
显然,这位官方发言人并未明确地否定或是承认PS3硬件规格调整这一问题,与之相比,索尼日本方面对硬件规格变动则干脆保持沉默。但鉴于欧版PS3的硬件调整以成既定事实,那么相信其他地区早晚也会相继跟进,毕竟这是关乎PS3生产成本以及产品利润等至关重要问题的关键所在。
