SONY在1999年开始的前次世代主机战争,靠着PS2横扫全球游戏界,获得压倒性优势;PS2的销售台数至始至终保持全球市场60﹪以上的市场占有率。不过,SONY在这次的次世代战争当中,PS3的对外推出时机,却慢了对手 Microsoft Xbox360 一年的时间。
最后才推出游戏机应战的任天堂,以250元美元,便宜对手一半的低价格推出Wii,并以搭载感应机能、单手就能游玩的体感摇控器、一看就会玩等等特性,赢在次世代主机战争的起跑点,并追上其它两台游戏机....上述就是 Larry Probst 先生意旨其它两台游戏机独特的优势,他说“这次和上次相比,三台游戏机应该都是站在均等的立场来竞争......就算最后还是SONY赢了,赢得也不多”。
由于Wii有好的开始, Larry Probst 先生也指出,EA将来对于Wii,还有另一台任天堂的畅销机种 - NDS将增强投资相关对应游戏的开发经费;也会在微软(Microsoft)的相关游戏产品平台上多方向伸出触角。
SONY将在3月23日于欧洲等地推出PS3,当地的PS支持者也非常多;至于早已经发售PS3的日本及美国,缺货状态也比当初预想的还要快排除。而现在全世界销售量达一亿五千万台以上的PS2,由于目前是以约130元美金的价格在美国贩卖,今年1月,还是全美国仅次于Wii,卖出最多台数的榜上销售量第二名。
