ATI Radeon X1650GT能同时打开HDR(高动态范围渲染)和FSAA(全屏抗锯齿)功能,让玩家在目前流行的《半条命2:遗失的海岸》、《上古卷轴4:湮没》、《FarCry》、《英雄萨姆》等游戏或者3D MARK 2006中可以享受HDR +AA的完美震撼3D表现,通过ATI领先HDR+AA技术,基本实现人们追求在游戏中“完全还原自然光影色彩动态”理想,展现世界上最美的3D画面表现。
最简单的,让我们来对比一下HDR + AA和没有HDR + AA的图像吧。游戏中自然不必多说,笔者截取了3DMark06中的第四个场景,也就是第二个HDR场景,让我们对比一下HDR + AA和HDR No AA的画面效果。
『 HDR + NO AA——GeForce 7600GS 』
『 HDR + 2AA——Radeon X1650GT 』
『 HDR + 4AA——Radeon X1650GT 』
从HDR没有AA到HDR 4AA,我们完全可以很清晰的看出,GeForce 7600GS在背后的梯子、房屋、线缆,雪地车的玻璃、车窗、以及边边角角都有非常明显的锯齿,这是追求画质的玩家所不能忍受的;而相同的位置,使用Radeon X1650GT打开抗锯齿,明显的发现锯齿减少很多,4AA后几乎就没有锯齿。这是NVIDIA显卡所不具备的。小熊在线



