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D3D游戏测试:英雄连

[日期:2007-04-12] 来源:小熊在线  作者:福气 [字体: ]

 《英雄连》(Company of Heroes)是套以二次世界大战为题材的即时战略游戏,而且使用了Relic公司的次世代‘Essence'引擎开发,并结合了‘Havok'物理引擎技术,所以游戏画面表现非常惊人,不管是细腻的战争场面、逼真的光影效果、细腻的人物与武器的3D模组、各种爆炸火光烟雾效果等,让《Company of Heroes》在看到的第一眼就使人眼睛一亮。小熊在线www.beareyes.com.cn

  《英雄连》结合了RTS的战略性以及二战电影的表演效果,采用了全新的Essence引擎开发,是Relic面向次世代游戏而开发的一款高性能引擎,具备高动态范围光影、尖端遮影效果等特效。其中的物理引擎方面,本作的Essence引擎结合了Havok 3.0物理引擎,游戏世界中的所有物体都具有真实的物理属性,不同材质的物体被子弹射中后都会有不同的反应。小熊在线www.beareyes.com.cn

测试分辨率:1024x768@32bit No AA/AF、1440x900@32bit No AA/AF

Video设置:Low Quality/High Quality

《英雄连》测试方法非常简单,游戏里面自带了一个显卡性能测试工具,运行一段即时渲染的场景,计算出显卡运行的平均帧数。交战场面蔚为壮观,子弹交火后的爆炸效果加入了物理属性,几个光源同时爆炸后,游戏帧数呈直线性下降。小熊



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