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《 NBA 街头斗牛:主场传说》让玩家有机会在孕育传奇球员的场地上打球,产品首席制作人丹.乔布( Dan Ayoub )说道:每位传奇球员都在遍及全美各地的某处故乡球场崭露头角。游戏概念所构筑的愿景,视觉效果以及游戏内容,会让所有人对这些故乡球场表示认同。 本作使用了独特的 3D 渲染技术,让画面不但精致,还有种水彩画般的质感,透过全新的动画引擎和控制系统,《 NBA 街头斗牛:主场传说》允许玩家快速地创造出违反重力原则的各式花招,游戏中整合了传奇球员的试炼场以及 NBA 明星球员的故乡球场,并提供 360 度的全面视野,让玩家可以彻底融入在这趟故乡之旅中,为自己打响名号并获得敬重。 |
该游戏目前由座落于加拿大卑诗省温哥华的 EA Canada 负责研发,并以 EA SPORTS BIG 品牌推出。使用了独特的 3D 渲染技术,让画面不但精致,还有种水彩画般的质感,透过全新的动画引擎和控制系统,《 NBA 街头斗牛:主场传说》允许玩家快速地创造出违反重力原则的各式花招,游戏中整合了传奇球员的试炼场以及 NBA 明星球员的故乡球场,并提供 360 度的全面视野,让玩家可以彻底融入在这趟故乡之旅中,为自己打响名号并获得敬重。
EA公司最佳宣布次世代NBA街头篮球系列为《NBA Street Homecourt》,公开了多款游戏画面。比起前作,画面有大副提高,将真实再现街头篮球快节奏的游戏画面,玩家可以在游戏中穿插街头巷尾,各个球场中磨练自己的本领,挑战心中的NBA明星。

