在Call of Juarez的测试中,Radeon系列显卡表现出了明显的优势,同时Call of Juarez,Splinter Cell,F.E.A.R测试结果也值得关注,这里可以看到β驱动程序效果会好一些。至于整合型shader在驱动程序里究竟是如何进行控制主要是取决于SP的化。由于驱动程序针对的应用软件已经进行了最优化处理,因此独立型shaderGPU获得更好成绩的可能性也是很高的。在一些执行效率较高的程序中,最终得分最大可以获得10%的提升。而在另一方面β驱动程序在Call of Duty 2上的性能提升也让人很感兴趣。基于这些我们也可以了解到为什么现在用户越来越频繁得关注驱动程序升级的原因了。
尽管现在能够在Radeon HD 2600 XT将分辨率设置在XGA以下仍然能够正常运行的游戏是越来越多,不过在这个方面GeForce 8400 GS相比Radeon HD 2400 Pro而言要差了不少。因此就目前情况而言,我们还无法对中端显卡在3D游戏中的性能抱有过高的期望。

【表6】Call of Juarez DirectX 10 Benchmark

【表7】Splinter Cell Chaos Theory Patch 1.05(HDR打开)

【表8】Call of Duty 2 Patch v1.3

【表9】F.E.A.R. Patch 1.08(SoftShadows关闭)