Quadro FX3XXX系列诞生于GeForce FX58XX的时代,从那个时候起一直是Quadro系列的中坚力量,在随后的新产品升级之中,并没有随着核心的变化改变对具体型号做出了多大的改变。足见用户和nVIDIA对这个型号的钟爱。
很有意思的是,FX3XXX系列从来是伴随更高端的FX4XXX发布的,这次的FX3500同样如此,不过自从基于PCI-E的FX3400发布之后,这个系列已经自成一派,好像与具体的高端型号顿时断了关系。
现在的产品模样是从FX3400那个时候定下来的,虽然主流显示芯片经历过比较大的变化,FX3XXX系列始终保持相对稳定的模样,甚至与FX1500比起来,如果没有那个附加的电源接口,还有几个能够分辨得出两者的差异。
在FX3XXX的历史上有几个影响巨大的事件。第一是基于GeForce FX5900系列的显卡发布之后旋即发布了Quadro FX3000,在此之后FX3000系列便作为中端的主力军,并不是站在技术的最前端,随着丽台专业卡型号的丰富逐渐退守中端,而最强主力让给了FX4XXXX和FX5XXX系列。很有趣的是,专业卡序列并没有按照nVIDIA的习惯在发布高端产品之后,整个序列进行大更新,还基本保持一个原来的框架,这是在Quadro卡独有的。
从型号上来看,FX3500与FX4600这样级别的显卡差距不会太大,实际测试结果也证明在一般的应用中,两者的差距远远不如同它们的价格差那么大,这恐怕也是很多人钟爱它的原因。这使得FX3500成为了最受欢迎的一个级别,拥有比入门级高出上倍的性能,可以认为是Quadro系列中性价比最高的产品之一。
就FX3500而言,我们看不到太多良苦的用心,以至于芯片上的散热片随着工艺进步都变小了,从外观上看缺少一些专业卡的气质和威严,甚至连与FX1500的差别都不容易找了,从外形上的确不算太成功。有意思的是,以前连显存上的散热片也不复存在了,看起来要比第一代FX3400寒碜。
即便如此,我们也不可以小觑。生产工艺的进步加上设计上的改进,FX3500的发热量明显小了很多,要比FX4600来得让人安心,否则的话巨大的发热量会让很多用户不寒而栗。尤其是对于一些要求不高的演示系统,这样的显卡足以了,何况还能够支持SLI,估计功耗一般电源也能够承受。最重要的是,发热量大大降低,风扇也变小了,系统安静了,系统可靠性有了保证,这是很多设计类用户所看重的。
现在丽台也以这个为核心产品进行推广,而且也深得OEM客户的喜爱。从目前来看,虽然入门级的产品销售占据了大部分,这类中端的显卡报价甚至要低于高端的游戏显卡,而作为工具使用和娱乐工具的取向是有很大差异的,在购买的时候需要引起足够的重视。
它所面对的也是主流的中端设计类用户,主要包含简单的DCC设计、CAE中的线框设计,选用FX3500是不会有问题的,而且发热量低,安静足够成为很多专业用户选择它的理由。

