■RV670核心架构解析(3)
对比过RV670与R600显示核心的一些主要不同之后,我们要进入RV670显示核心的主要讲解部分了,下面大家先来跟我们一起看一张RV670显示核心的架构图:

是不是似曾相识?可能很多硬件发烧友对于这张核心架构图都非常熟悉了,请不用质疑我们放错了图片,是的,这就是RV670的核心架构图,从它的架构及相关处理单元的数量而言,与R600相比基本是完全相同的,我们可以附上R600的核心架构图让大家进行仔细地比对:

从架构图的角度来看,RV670在核心架构上与R600几乎是完全相同的,不过实际上AMD必然是做出一些改进,实际上在上一页中的主要规格对比表中还有一项主要的不同,我们在前页中并没有做出说明,那便是可编程镶嵌器单元,实际上无论是320个流处理器单元、16个纹理单元、16个渲染器后端、256bit显存位宽、512bit环形总线乃至线程派发器等等,RV670均与R600相同。在功能支持方面,RV670能够提供对DirectX10.1的支持,而R600则只能够支持到DirectX10.0,我们回忆一下前面提到过的DirectX10.1介绍,相对于10.0版本而言,实际上DirectX10.1仅仅是做了一些补充,那么这个DirectX版本的补充功能与可编程镶嵌器单元又有什么联系呢?
通过这样的关联,我们很容易将可编程镶嵌器单元与DirectX10.1补充功能相联系起来,在RV670核心架构图中虽然并没有明确标出可编程镶嵌器单元的位置及它的主要功能说明,但是我们认为,可编程镶嵌器单元的主要作用便是针对DirectX10.1的补充功能所设计的,从字面意义上来理解,“镶嵌”即点缀,那么DirectX10.1的补充功能在网络中也有许多的说明,实际上这些附加的功能相对于DirectX10.0而言并无明显改进,简单而言也仅仅就是点缀而已。
RV670的核心运行方式与R600并无不同,因此这里我们也不再进行过多地介绍,希望了解相关知识的朋友可以点击这个链接做进一步了解,不再多言,我们进入下一个环节。
