2 六六无穷:历代nVIDIA主流显卡回顾
显卡每一代的升级,都会将3D性能提高到一个新的高度,从GeForce 6800Ultra到GeForce 8800Ultra,显卡的更新革命从来都没有停过。每一代旗舰级显卡的性能都能振奋人心,但每一代的旗舰显卡价格都高居数千元以上,而备受关注的,此种是千元以下级别的主流中端显卡。从GeForce 6开始,nVIDIA的主流中端6600系列就担当起打造高性价比市场的形象产品;而其下代产品——7600GT可以说完美继承了6600GT,其12管线+128bit的经典规格,使得7600GT的性能比起GeForce 6系列的高端显卡6800GT还要强劲,成就了nVIDIA的一代经典产品,可以说6600GT和7600GT是nVIDIA在DirectX 9.0C的两款极其成功的产品;随后进入DirectX 10时代,随着统一渲染架构的出现,给独立显卡市场带来了翻天覆地的改变,而基于G80而衍生的、廉价DircectX 10图形加速核心的出现,也预示着统治多时的DirectX 9时代的总结。在G84/86推出后的短短两个月里,基于G84而打造的GeForce 8600GT系列就犹如雨后春笋,乘Windows Vista及高清视频普及之风,迅速抓住消费者的眼球;但作为首代中端DircectX 10显卡,GeForce 8600GT必不能很好的胜任DircectX 10的游戏,用户需要一张真正高性能的DircectX 10中端显卡,在市场热烈的需要和呼唤中,基于全新G94核心打造的GeForce 9600GT来到了我们面前,从多个DircectX 10游戏中的评测,也已证明了GeForce 9600GT的性能,它是一款真正的DircectX 10中端显卡。
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6600GT |
7600GT |
8600GT |
9600GT |
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核心代号 |
NV43 |
G73 |
G84 |
G94 |
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工艺制程 |
110nm |
90nm |
80nm |
65nm |
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晶体管数量 |
1.46亿 |
1.77亿 |
2.89亿 |
5.05亿 |
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核心时钟频率 |
500MHz |
560MHz |
540MHz |
650MHz |
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核心Shader频率 |
/ |
/ |
1180MHz |
1625MHz |
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显存时钟频率 |
1000Mhz |
1400MHz |
1400MHz |
1800MHz |
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显存类型 |
GDDR1/2/3 |
GDDR3 |
GDDR3 |
GDDR3 |
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显存位宽 |
128bit |
128bit |
128bit |
256bit |
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显存容量 |
128M/256M |
256M |
256M |
512M |
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像素管线数量 |
8 |
12 |
/ |
/ |
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顶点着色器数量 |
4 |
5 |
/ |
/ |
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unified shader数量 |
/ |
/ |
32 |
64 |
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DirectX版本 |
9.0C |
9.0C |
10 |
10 |
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Shader Model版本 |
3.0 |
3.0 |
4.0 |
4.0 |
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接口总线 |
PCIE |
PCIE |
PCIE |
PCIE 2.0 |
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SLI技术 |
支持 |
支持 |
支持 |
支持 |
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上市价格 |
199美元 |
199美元 |
149-169美元 |
169-189美元 |
性能越来越强大是显卡发展的主旋律,而从历代“6”系列的规格表来看,它们之间的上市价格也极其接近,而从GeForce 8600GT开始,nVIDIA“6”系列的显卡上市价格也有了调整,更便宜的性能购买到性能更强大的显卡,也许会成为日后显卡市场的发展趋势。

9600GT的性能有了很大的飞跃
从上面历代“6”系列显卡的3DMARK2006成绩来看,nVIDIA的中端主流显卡性能提幅是越来越大,从之前的评测得出GeForce 9600GT的性能已经可以媲美GeForce 8800GS了,这和当初7600GT胜过6800GT不是十分相像吗。下面我们来回顾历代nVIDIA的“6”系列显卡。
