3 锋芒毕露:nVIDIA GeForce 6600GT
nVIDIA交上了“逢六当红”的好运,可以说是从GeForce 6600GT开始的,下面我们先来看看nVIDIA的首代明星产品GeForce 6600GT。

nVIDIA首代明星GeForce 6600GT
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GeForce 6600标准版 |
GeForce 6600GT |
GeForce 6800Ultra |
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核心代号 |
NV43 |
NV43 |
NV40 |
| 工艺制程 |
TSMC 110nm |
TSMC 110nm |
IBM 130nm |
| 晶体管数量 |
1.46亿 |
1.46亿 |
2.22亿 |
| 核心时钟频率 |
300 |
500 |
400 |
| 显存时钟频率 |
550Mhz |
1Ghz |
1.1Ghz |
| 像素管线数量 |
8 |
8 |
16 |
| 顶点着色器数量 |
3 |
3 |
6 |
| 理论像素填充率 |
2400 MTexels/s |
4000 MTexels/s |
6400 MTexels/s |
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三角形生成能力 (MT/s) |
225 |
375 |
600 |
| 显存类型 |
GDDR1 |
GDDR3 |
GDDR3 |
| 显存位宽 |
128bit |
128bit |
256bit |
| 支持DirectX版本 |
9.0C |
9.0C |
9.0C |
| 公版PCB |
P229 |
P216/P218 |
P212 |
| Vertex Shader版 |
3.0 |
3.0 |
3.0 |
| Pixel Shader版本 |
3.0 |
3.0 |
3.0 |
| SLI技术 |
驱动支持 |
硬件支持 |
硬件支持 |
可以看GeForce 6600系列与GeForce 6系列中的最高端型号GeForce 6800 Ultra相比较,主要是在渲染管线数量、顶点着色器数量以及显存上拉开距离,是“砍半”的关系。应当指出,GeForce 6600系列是基于8管线重新设计的,并不是由NV40产品通过屏蔽管线而衍生出来的产物。而得益于TSMC 0.11mm工艺制程,与当时0.13微米制造工艺的旗舰显卡NV40相比,NV43的频率提升更加容易,GeForce 6600GT的默认频率已达到500Mhz,比GeForce 6800 Ultra要高出四分之一,6600GT的频率也因此达到了当时NVIDIA产品线最高,而当时刚刚发布的最顶级的G70其核心频率也只是430Mhz。而在显存方面,6600GT采用了GDDR3显存也使其比使用GDDR1的GeForce 6600在频率上有更大的优势。
NV43作为nVIDIA的首款原生PCI-E芯片,最吸引人的地方应该是其众多特性与6系列的旗舰6800 Ultra保持了一致,下面我们来回顾一下其具体的特性:
● 沿用Cine FX 3.0架构
CineFX 3.0架构完全支持DX9,支持Vertex Shader及Pixel Shader 3.0(即Shader Model 3.0);材质引擎每个时钟周期最多进行16次渲染操作;支持16bit或者32bit的浮点格式;128bit浮点运算精度,硬件支持32,64或者是128位色深的渲染模式。
● Ultra Shadow II技术
在采用阴影技术的游戏中,Ultra Shadow技术的威力就可以充分体现出来,它可以帮助提高渲染的效率并增强阴影实现的效果,提高运行速度。像Doom 3这样的大量采用阴影技术的新游戏就是这项技术的最大受益者,而我们也知道Doom 3正是GeForce 6系列的骄傲,被称之为“最适合玩Doom 3的显卡”。
● Intelli Sample 3.0改善画质
与NV40一样,NV43同样采用了Intelli Sample 3.0智能采样技术,为16×各向异性过滤提供了新的过滤模式,提高了处理压缩和抗锯齿处理的速度,高分辨率压缩技术可以改善高分辨率下运行的速度,以此提高了较好的画质。
● 整合了先进的视频处理技术
NV43与NV40一样整合了视频处理芯片,可以硬件支持MPEG和WMV9解码,支持高清晰电视,输出分辨率最高可达1920×1080。双400MHz的RAMDAC,可以实现2048×1536@85Hz的显示模式。
