5 敲响DX10大门:nVIDIA GeForce 8600GT
尽管nVIDIA早在06年11月份就已经发布了全球首款DX10显卡G80系列,但G80显卡昂贵的价格,显然不是每个人都能负担起的,nVIDIA要真正在DX10显卡市场上打下根基,主流的DX10显卡显得尤其重要。而真正敲响平民百姓大门、将DX10显卡带来市场的,正是nVIDIA于2007年4月15日发布的G84/86显卡系列。基于G84开发的显卡,分别有GeForce 8600GTS和GeForce 8600GT两个显卡系列,它乘着DX10和高清视频普及之势,迅速把握住了消费者的目光,也将DX10这一概念平民化,成为当时倍受关注的产品。
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8600GTS |
8600GT |
8500GT | |
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核心代号 |
G84 |
G84 |
G86 |
| 晶体管数量 |
2.89亿 |
2.89亿 |
2.10亿 |
| 工艺制程 |
TSMC 80mm |
TSMC 80mm |
TSMC 80mm |
| 核心时钟频率 |
675MHz |
540MHz |
450MHz |
| 核心Shader频率 |
1450MHz |
1200MHz |
900MHz |
| 显存时钟频率 |
2000MHz |
1400MHz |
800MHz |
| 显存类型 |
GDDR3 |
GDDR3 |
GDDR2 |
| 显存位宽 |
128bit |
128bit |
128bit |
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显存容量 |
256M |
256M |
256M |
| unified shader数量 |
32 |
32 |
16 |
| 纹理处理单元数量 |
8 |
8 |
4 |
| ROPs数量 |
8 |
8 |
4 |
| 支持DirectX版本 |
10 |
10 |
10 |
| 接口总线 |
PCIE |
PCIE |
PCIE |
GeForce 8600GTS 和8600GT衍生自nVIDIA的G80统一渲染架构,核心代号为G84,其中8600GTS采用的为G84-400,而8600GT则采用了G84-300核心,两款产品都配备256MB GDDR3 显存,显卡支持128bit显存带宽。根据NVIDIA的计划,GeForce 8600GTS 将取代7950GT和7900GS的位置,而8600GT用来取代7600GT 。

nVIDIA的中流砥柱G86/84大军
其实8600GTS和8600GT在核心架构上是没有区别的,而为了划分等级细分市场产品线,nVIDIA将核心体质较强的G84-400芯片来打造8600GTS,通常情况下8600GTS的核心频率都能达到675MHz ,除此以外,8600GTS搭配的显卡用料也更为豪华,采用了1.0ns的DDR3显存颗粒和10层PCB板设计,显存频率达到2GHz,提供双 D-DVI接口,支持 HDTV, HDCP,由于功耗较大,需要外接独立供电电源支持。而8600GT则采用了体质较低的G84-300芯片打造,采用了6层PCB板,核心频率540MHz ,显存频率1.4GHz ,显卡不需要独立供电。

GeForce 8600GT显示核心
